2) 초기 셋팅, 3) 초기화 진행은 위 링크에 들어가서 직접 설정하시는 것을 권장드립니다
1) 설치
2) 초기화
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary<NSString *, id> *)launchOptions
{
[FBAudienceNetworkAds initializeWithSettings:nil completionHandler:nil];
// Pass user's consent after acquiring it. For sample app purposes, this is set to YES.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
// Your app initialization logic goes here...
return YES;
}
class AppDelegate: UIResponder {
func setupFacebook() {
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
FBAudienceNetworkAds.initialize(with: nil) { (results) in
if results.isSuccess {
print("Facebook Audience Network initialized successfully")
} else {
print("Failed to initialize Facebook Audience Network")
}
}
}
}
Native Layout 설정
1) NativeAdView
Adapter 내부에 들어있는 Xib 파일을 project에 꼭 넣어주세요.
AdPopcornSSPNativeAd 영역 안에 미디에이션 업체의 실제 광고 영역 추가 및 viewcontroller에 outlet 연결합니다.
UI 배치와 관련한 상세한 가이드는 FAN 공식 홈페이지의 아래 주소에서 확인하시기 바랍니다.
APFANNativeAdRenderer를 생성한 뒤, FAN 네이티브 광고에서 지원하는 ui componenet를 전달하여 준다. 단, 이 때 모든 UI component들은 하나의 UIView 영역 안에 포함되어 있어야 하며, 해당 superview는 adUIView 에 반드시 전달해 주어야 합니다.
FANNativeAd의 경우 adCoverMediaView(FBMediaView)를 필수로 포함해야 광고가 정상적으로 노출됩니다.
APSSPNativeAdRenderer에 각 component를 세팅 후, setFANNativeRenderer:superView: API를 통해 renderer와 adUIView 를 sdk 최종적으로 전달합니다.
2) Banner NativeView 구성
AdPopcornSSPNativeAd 영역 안에 미디에이션 업체의 실제 광고 영역 추가 및 viewcontroller에 outlet 연결합니다.
facebookNativeView를 AdPopcornNativeAd add해 주고 layout을 잡아 주어야 광고가 보입니다.
APFANNativeNativeBannerAdRenderer를 생성한 뒤, FAN 네이티브 배너 광고에서 지원하는 ui componenet를 전달하여 준다. 단, 이 때 모든 UI component들은 하나의 UIView 영역 안에 포함되어 있어야 하며, 해당 superview는 adUIView 에 반드시 전달해 주어야 합니다.
FANNativeBannerAd의 경우 adIconImageView(FBAdIconView)를 필수로 포함해야 광고가 정상적으로 노출됩니다.
APFANNativeNativeBannerAdRenderer에 각 component를 세팅 후, setFANNativeBannerRenderer:superView:renderer와 adUIView 를 sdk 최종적으로 전달합니다.
->
FBAudienceNetwork는 다음 링크에 들어가셔서 xib 연동한 class를 생성하셔야 합니다. ->