Max 미디에이션(Beta)

1. 문서 목적

본 문서는 매체사가 AdPopcornSSP SDK를 통해 AppLovin MAX 기반 광고 수익화 구조를 연동하는 방법을 안내합니다.

실제 미디에이션 네트워크 구성과 운영은 내부 운영팀이 관리하며, 매체사는 SDK 연동과 광고 호출 코드 적용만 진행하면 됩니다.

실제 네트워크 구성은 내부 운영 기준에 따라 설정됩니다.

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2. 적용 네트워크

별도 예외 협의가 없는 경우, 아래 최대 범위 네트워크 기준으로 운영됩니다.

네트워크
리워드비디오
전면비디오
전면배너
네이티브
배너

AppLovin

O

O

O

O

O

AppLovin Exchange

O

O

O

O

O

BidMachine

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O

O

O

O

Google Bidding

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O

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O

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IronSource

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O

O

O

Meta

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O

O

O

O

Mintegral

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O

O

O

O

Moloco

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O

O

O

O

Unity

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O

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DT Exchange

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Liftoff Monetize

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O

O

O

O

Liftoff Monetize Native

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Pangle

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O

O

O

O

Pangle Native

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Meta Native

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InMobi

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O

O

O

Google Ad Manager

O

O

O

O

O


3. Gradle 설정

build.gradle 설정에 아래 내용을 추가합니다.

  • 만약 사용하지 않는 네트워크가 있다면 해당 어댑터를 지우고 사용하시면 됩니다.

  • InMobi 네트워크를 사용할 경우에는 picasso, recyclerview 도 의존성을 추가해 주어야 합니다.


4. 특정 네트워크별 추가 연동 사항

  • Google bidding and Google AdMob / Google Ad Manager

    위 네트워크를 탑재하는 경우에는 Android Manifest.xml 파일내, app ID를 반드시 설정해야 합니다.

5. 확인 사항

연동 완료 후 아래 항목을 확인합니다.

  • 애드팝콘 SDK가 정상적으로 포함되었는지 확인.

  • AppLovin SDK가 정상적으로 포함되었는지 확인.

  • 각 미디에이션 어댑터가 정상적으로 포함되었는지 확인.

마지막 업데이트